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自從有存檔開始,這功能就一直是人們愛不釋手的。存檔允許你二度體驗遊戲,允許你犯錯,允許你回味。知道存檔在哪裡,你肯定可以安心做任何事;而沒有存檔,你肯定會一直小心翼翼。但是存檔的習慣不是一開始就有的,總有那麼一兩個遊戲讓我們養成了存檔的習慣。下面這些遊戲是其中之一麼?

1.《上古捲軸5:天際》

《上古捲軸5:天際》《上古捲軸5:天際》



除了遊戲本身很具有多變性,超多的BUG也是讓人不得不隨時存檔的原因。你不存檔,下一秒你的跟班就消失不見了,等你反應過來,你已經被自動存檔坑死了;你不存檔,下一秒你就卡在山崖裡出不來了。。。當然,天際本來就是個神奇的遊戲,隨時隨地存檔能讓你領略更多東西。

2.《質量效應》系列

《質量效應》系列《質量效應》系列



戰鬥其實不是特別的困難,那為什麼老是要存檔呢?這就是關乎選擇的問題了。尤其是對一些強迫症患者和完美主義者來說,如果不選到令他們滿意的那一項,他們是不會善罷甘休的。存檔就成了這樣的工具。

3.《馬克思佩恩3》

《馬克思佩恩3》《馬克思佩恩3》



什麼,這個沒有手動存檔功能?好吧,那你肯定期望有一個。《馬克思佩恩3》好玩的地方在於他真實。在這裡你不能躲牆角回血了,必須靠吃藥,有多少藥你就能活多久。最關鍵是遊戲裡主角可以被爆頭!真的,很有可能你轉個彎,頭就開了花,你根本來不及反應,只有重新開始遊戲了。

4.《巫師2》

《巫師2》《巫師2》



《巫師2》是款好遊戲,戰鬥設計優良,而且難度也不低。一兩個敵人你可能可以輕鬆解決,但是人活著怪物一多,再加上有些變種活著小BOSS亂入,你的血掉的很可能就比平常快了。每次戰鬥前存檔是個好的方法。

5.《恥辱》

《羞辱》《恥辱》



又是一個讓完美主義者心疼不已的遊戲。如果你要追求完美通關,追求最佳劇情,無數存檔肯定是如影隨形的。因為《恥辱》表面看是線性遊戲,但是每個關卡都有數種通過的方式。如果你堅持要一人不殺,而且不被發現通關,肯定少不了S/L大法,以達到你滿意的效果。

6.《仙劍奇俠傳》

《仙劍奇俠傳》《仙劍奇俠傳》



BOSS門口存個檔這種道理你以為是誰教給你的?

7.《口袋妖怪》系列

《口袋妖怪》系列《口袋妖怪》系列



作為許多人RPG的啟蒙教師,《口袋妖怪》系列讓人們養成了許多遊戲中的習慣,S/L大法就是其中一個。除了某些BOSS站很有難度,最重要的:刷!刷極品的妖怪,為了抓他們你可以不辭辛勞的存檔幾十次又讀檔幾十次,只為抓到你心中的那個它!

8.《輻射3》

《輻射3》《輻射3》



“你永遠不知道下一秒會發生什麼。”

 9.《遊戲發展國》

《遊戲發展國》《遊戲發展國》



這款小遊戲也算是把S/L大法發揮到極致的了。什麼,做的遊戲虧了,不賣錢?幸好這是遊戲,不是人生。你可以馬上讀檔,重新來過,調整到你想要的那個賺錢模式,然後,皆大歡喜。

10.《全面戰爭》系列

《全面戰爭》系列《全面戰爭》系列



當手動存在和自動存在同時存在的時候,對於這種遊戲你選擇的肯定是手動存在,要的就是一個安心嘛。畢竟指揮官不是那麼好當的,一場戰鬥你要指揮幾千幾萬人,而且戰場的情況又是瞬息萬變,一個存檔能讓你放開手腳,大膽去做。(編輯:Alenvi)

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